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7.1 Ligar/desligar punto en elemento

Redefine puntos en elemento en puntos libres y a la inversa.

Para redefinir de punto libre a punto en elemento:
1º Detectar y hacer 'clic' en el punto libre.
2º Detectar y hacer 'clic' en el elemento a ligar el punto.

Para redefinir de punto en elemento a punto libre:
1º Detectar y hacer 'clic' en el punto en elemento.
2º Hacer 'clic' en la posición del plano para el punto libre.



7.2 Traza de los elementos

Activa/Desactiva la visualización de la traza que describen los elementos geométricos al moverse.

Detecte y haga 'clic' en los elementos a activar/desactivar su traza.

Para desactivar todas las trazas utilice la opción [Desactivar todas las trazas] del menú [Editar]. Para borrar las trazas visualizadas actualmente utilice la opción [Borrar trazas] del menú [Editar] o pulse las teclas [Ctrl]+[R].



7.3 Animaciones

Activa/desactiva la animación de puntos en elemento, rectas por 1 punto, semirrectas por 1 punto, circunferencias por 1 punto y parámetros.

Detecte y haga 'clic' en los elementos a activar/desactivar su animación.

Cuadro de animación
Mediante el cuadro de animación se puede controlar la pausa, velocidad y sentido de cada elemento, así como desactivar su animación. También es posible hacer una pausa general en la animación.



7.4 Incluir texto

Crea un texto en el plano de construcción.

Creación:
1º Haga 'clic' en la zona del plano donde añadir el texto.

2º Edite el texto en la ventana de edición. Para modificar el tamaño de la ventana de edición lleve el cursor al borde de la ventana y cuando cambie de forma haga 'clic' y arrastre hasta conseguir las dimensiones adecuadas. También puede maximizar la ventana.

3º Haga 'clic' en el botón 'OK' para llevar el texto al plano.

Posteriormente podrá mover libremente el texto.



7.5 Bitmap

Inserta una imagen bitmap en una posición de la construcción, pudiéndola anclar a un punto. Es posible utilizar dos métodos.

Método 1
1º Seleccione el botón en la barra de edición.
2º Haga 'clic' en una zona libre del plano o en un punto al que quedará anclada.
3º Elija un bitmap desde un archivo del disco y haga 'clic' en aceptar.

Método 2
1º Debe haber una imagen en el portapapeles.
2º Deseleccione los elementos en la construcción o seleccione un punto al que quedará anclada.
3º Active la opción [Pegar imagen] del menú [Editar].

Es posible modificar la posición relativa de un bitmap anclado a un punto mediante el cuadro de edición del bitmap .



7.6 Botón ocultar/ver

Crea un botón para conmutar la visibilidad de un grupo de elementos. Es posible utilizar dos métodos.

Método 1
1º Seleccione el botón en la barra de edición.
2º Seleccionar el grupo de elementos.
3º Haga 'clic' en una zona libre del plano donde situar el botón.

Método 2
1º Seleccionar el grupo de elementos.
2º Seleccione el botón en la barra de edición.
3º Haga 'clic' en una zona libre del plano donde situar el botón.



7.7 Representar funciones

Es posible representar en unos ejes de coordenadas la variación de un número al variar otro utilizando las herramientas 'punto con coordenadas' y 'lugar geométrico'.

En la forma y=f(x)
Con la opción [sistema de coordenadas] de las opciones generales en coordenadas rectangulares.
1º Utilizando la herramienta punto con coordenadas creamos un punto coordenado eligiendo como 'coordenada y' el número del que queremos ver su variación frente al número que elegiremos como 'coordenada x'(abscisa).
2º Creamos el lugar geométrico que describe el punto coordenado como consecuencia del movimiento de un punto en elemento. (Las distintas posiciones del punto en elemento elegido generarán los distintos valores de la función representada)

En la forma r=f(theta)
Con la opción [sistema de coordenadas] de las opciones generales en coordenadas polares.
1º Utilizando la herramienta punto con coordenadas creamos un punto coordenado eligiendo como 'coordenada r' el número del que queremos ver su variación frente al número que elegiremos como 'coordenada theta'(ángulo).
2º Creamos el lugar geométrico que describe el punto coordenado como consecuencia del movimiento de un punto en elemento. (Las distintas posiciones del punto en elemento elegido generarán los distintos valores de la función representada)
Para tener más puntos calculados editamos el 'lugar geométrico' y entramos un número mayor de puntos.

Ejemplos:
Representar la variación de la longitud de una circunferencia al variar su radio:
- Creamos una 'semirrecta libre' sr con extremo a un punto A.
- Creamos un 'punto en elemento' P en la semirrecta sr.
- Creamos una 'circunferencia' c con centro en A y que pase por P.
- Creamos unos ejes de coordenadas.
- Obtenemos la longitud de la circunferencia c y la distancia AP que es el radio de c.
- Creamos el 'punto con coordenadas' Pc eligiendo como 'coordenada x' la distancia AP y como 'coordenada y' la longitud de la circunferencia c.
- Creamos el 'lugar geométrico' que describe Pc al variar P.

Representar la función y = seno(x)
- Creamos unos ejes de coordenadas.
- Creamos un 'punto en elemento' P en el 'eje x'.
- Obtenemos las coordenadas de P utilizando la herramienta 'Ecuación, coordenadas'.
- Utilizando la calculadora introducimos la función seno('sin'), elegimos la 'coordenada x' de P (que se nombra como 'a') anteriormente creada, cerramos el paréntesis, hacemos 'clic' en el botón [=] y llevamos el resultado al plano de la construcción.
- Creamos el 'punto con coordenadas' Pc eligiendo como 'coordenada x' la 'coordenada x' de P y como 'coordenada y' la función sin(a) anteriormente creada.
- Creamos el 'lugar geométrico' que describe Pc al variar P.



7.8 Ver paso a paso la construcción

Podrá ver la construcción paso a paso eligiendo la opción 'paso a paso' del menú [Ver], o haciendo 'clic' en su botón de la barra de botones principal o pulsando la tecla [F2].

Botón [ > ] avanza un paso.
Botón [ < ] retrocede un paso.
Botón [ |< ] Va al primer paso.
Botón [ >| ] Va al último paso.

El elemento que se corresponde con el paso actualmente visualizado se presenta en la la construcción parpadeando, indicándose de tipo de elemento que se trata.



7.9 Lista construcción

Para activar la lista de la construcción se activa el botón o mediante la opción [Lista construcción] del menú [Ver] o mediante la tecla [F3].

Mediante el ratón o su barra de navegación podemos desplazarnos sobre la construcción, quedando seleccionado el elemento activo.

Es posible conmutar los elementos ocultos mediante el botón 'ver lo oculto' de la barra de navegación.

Para copiar la construcción al portapapeles se activa la opción [Copiar] haciéndo [clic] con el botón derecho del ratón sobre la lista.



7.10 Imprimir construcción

Podrá imprimir cualquier zona del plano pudiendo cambiar la escala con el fín de adaptar lo que quiera imprimir al tamaño de hoja seleccionada.

· Para imprimir active el cuadro de impresión eligiendo al opción 'Imprimir' del menú [Archivo] o pulsando las teclas [Ctrl][p].

· Adapte la zona del plano que quiera imprimir a la hoja utilizando la barra de desplazamiento 'Ampliación'.

· Modifique el tamaño del plano mediante la barra de desplazamiento 'Tamaño del plano' si la zona que quiere imprimir no es visible.

· Seleccione el número de copias.

· Por último, para imprimir, haga 'clic' en el botón 'Imprimir'.

· Para elegir la impresora, la configuración de impresora y el tamaño de papel haga 'clic' en el botón 'Opciones'.


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